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Annotation et détails 2D

Ce chapitre décrit les cotes et les contraintes, les notes de texte, les étiquettes, les pièces et les surfaces avec leurs schémas de couleurs, les vues de légende, et les outils de dessin 2D : lignes de détail, régions, composants de détail, détails répétitifs, isolation et vues de dessin. Les annotations appartiennent à la vue dans laquelle elles sont faites : une cote placée dans un plan n'apparaît pas dans un autre plan.

Avant chaque clic, chaque outil montre ce qu'il créerait à l'endroit du curseur : la cote avec sa valeur, le cadre de la note, l'étiquette sur l'élément sous le curseur, la région qu'une pièce ou une surface occuperait, la ligne, la région, le composant ou l'isolation en cours de dessin.

Cotes

Annoter ▸ Cote regroupe les outils de cotation : Alignée, Linéaire, Angulaire, Radial, Longueur de l'arc, et les cotes de point Elévation du point, Coordonnée du point et Pente du point. Ils fonctionnent dans les plans, les coupes, les élévations, les vues de dessin et les légendes. Choisissez le type de cote dans le sélecteur de type pendant que l'outil est actif ; Propriétés du type modifie le type, et avec lui chaque cote de ce type.

Cotes alignées et linéaires

Avec Alignée, la barre des options propose la partie du mur qui est pointée (Axes du mur, Faces du mur, Centre de l'âme, Faces de l'âme) et ce que désigne un clic :

  • Références individuelles : cliquez les références l'une après l'autre (faces ou axes de mur, quadrillages, bords de portes et de fenêtres, lignes de détail, bords des symboles de légende), puis cliquez dans un endroit vide pour y placer la ligne de cote. Pendant le choix, la chaîne suit le curseur. Appuyez sur TAB au-dessus d'un mur pour parcourir ses références.
  • Murs entiers : un seul clic cote un mur entier. Options ouvre les options de cotation automatique : Ouvertures avec leurs Centres ou leurs deux Largeurs, Murs d'intersection et Quadrillages d'intersection. Un quadrillage qui tombe sur l'extrémité d'un mur n'ajoute aucune ligne d'attache.

Linéaire mesure selon l'horizontale ou la verticale de la vue, entre des points tels que les extrémités de murs : l'endroit où vous placez la ligne décide laquelle, et la barre d'espace passe de l'une à l'autre.

Angulaire mesure l'angle entre deux murs, quadrillages ou lignes qui se rejoignent ; plusieurs lignes par le même point font une chaîne d'angles, chacun avec sa valeur ; le dernier clic choisit le secteur. Radial et Longueur de l'arc cotent un arc : cliquez-le, puis l'endroit où va la cote.

Modifier une cote

  • Sélectionnez une cote et cliquez sur sa valeur : Texte de cote s'ouvre. Utiliser la valeur réelle garde la mesure et ajoute du texte au-dessus, au-dessous, avant ou après ; Remplacer par du texte affiche des mots à la place (un nombre est refusé).
  • Faites glisser la poignée bleue sous le texte pour l'éloigner de la ligne ; ramené près de la ligne, il s'y aimante. Un texte déplacé loin reçoit une ligne de repère en arc vers son segment ; Ligne de repère dans la barre des options la supprime.
  • Édition | Cotes ▸ Lignes d'attache ▸ Modifier les lignes d'attache : cliquez des éléments pour ajouter des lignes d'attache, cliquez une ligne d'attache existante pour la retirer, puis cliquez dans un endroit vide pour terminer. Chaque ligne d'attache d'une cote sélectionnée a une poignée en son milieu : clic droit ▸ Déplacer la ligne d'attache, puis cliquez la nouvelle référence ; ou ▸ Supprimer les lignes d'attache.
  • Sélectionnez un élément que la cote mesure et cliquez une valeur à côté de lui : tapez une nouvelle distance et appuyez sur Entrée, et l'élément se déplace.

Le type fixe le repère (diagonale, flèche pleine ou point), les prolongements de la ligne de cote et des lignes d'attache (Contrôle de ligne d'attache : un espace jusqu'à l'élément, ou Fixe à la ligne de cote avec sa Longueur de ligne d'attache), l'Épaisseur de ligne et l'Épaisseur de ligne de la marque, le Symbole d'axe et le Motif d'axe des lignes d'attache vers les axes, la couleur, la taille du texte, le décalage, le fond, le gras, l'italique et le souligné, les unités (Utiliser les paramètres du projet ou une unité avec ses décimales), et pour les cotes linéaires le Type de chaîne de cotes : Continue, Ligne de base (valeurs empilées à partir de la première référence) ou Coordonnée (valeurs à partir de la première référence le long d'une seule ligne). Afficher la hauteur d'ouverture écrit la hauteur d'une porte ou d'une fenêtre sous la largeur mesurée de tableau à tableau. Les types radiaux peuvent supprimer le préfixe R et leur repère de centre (Repères de centre, avec sa taille). Avec des flèches, un segment trop court pour les contenir les a à l'extérieur, et la ligne de cote se prolonge au-delà d'elles de Prolongement de ligne de cote inversée. Annoter ▸ Cote ▸ Types de cote ouvre les propriétés du type courant de chaque famille, à régler avant de coter.

Une chaîne de lignes de base sélectionnée montre à son origine une poignée d'inversion : cliquez-la, ou appuyez sur la barre d'espace, pour mesurer depuis l'autre extrémité. Décalage de ligne de base dans ses propriétés fixe la distance entre ses lignes sur le papier.

Cotes temporaires

Sélectionnez un mur ou un quadrillage : des cotes temporaires montrent la distance aux murs ou quadrillages parallèles les plus proches. Une porte ou une fenêtre montre sa distance le long de son mur aux murs qui le croisent de chaque côté, et un composant sa distance au mur le plus proche dans chaque direction. Cliquez une valeur, tapez-en une nouvelle et appuyez sur Entrée pour déplacer l'élément ; cliquez le symbole de cote à côté pour la rendre permanente. Pendant qu'une porte ou une fenêtre est placée, des cotes temporaires montrent sa distance aux murs les plus proches. Avec plusieurs éléments sélectionnés, aucune n'est affichée, et la barre des options propose Activer les cotes pour les montrer pour tous les éléments sélectionnés.

Contraintes

Sélectionnez une cote : un cadenas s'affiche sur chaque segment. Cliquez-le pour verrouiller le segment : la distance tient alors quand l'un ou l'autre élément se déplace, et un déplacement qui la romprait est refusé. Cliquez-le de nouveau, ou clic droit ▸ Activer/désactiver le verrouillage, pour déverrouiller ; clic droit ▸ Afficher les éléments associés sélectionne les deux éléments que le verrou lie. Une chaîne de deux segments ou plus affiche EQ : cliquez dessus et les références deviennent équidistantes, et le restent quand l'une d'elles se déplace. Affichage de l'égalité dans les propriétés montre les valeurs au lieu de EQ.

Sélectionner un élément que tient une contrainte montre la contrainte en lignes bleues discontinues, sauf si la catégorie Contraintes est masquée dans Visibilité/Graphismes. Supprimer une cote qui tient une contrainte demande quoi faire : OK supprime la cote et garde la contrainte ; Supprimer les éléments supprime les deux. Modifier ▸ Aligner avec son cadenas fermé est aussi une contrainte.

Cotes de point

  • Elévation du point : dans un plan, cliquez un sol, un toit ou le niveau ; dans une coupe, un point quelconque. La valeur est en mètres, avec son signe.
  • Coordonnée du point : les coordonnées nord et est d'un point dans un plan.
  • Pente du point : la pente d'un pan de toit dans un plan, ou d'une ligne inclinée dans une coupe, avec une flèche pointant vers le bas.

La barre des options propose Ligne de repère et, avec une ligne de repère, Épaulement : sans ligne de repère, un clic place la cote ; avec une ligne de repère, cliquez le point puis le texte ; avec un épaulement, le point, le coude et le texte. Pendant le survol, la valeur s'affiche au curseur. Pour les élévations de point, elle propose aussi Base relative : (pour un type dont l'Origine de l'élévation est Relatif) et, dans les plans, Afficher les élévations : : l'élévation réelle, le haut, le bas, ou les deux. Pour les pentes de point, Représentation de la pente : dessine une Flèche ou, dans les coupes, un Triangle.

Une cote de point sélectionnée a des poignées à son point, à son épaulement et à son texte : faites glisser le point et la cote mesure ce qui s'y trouve. Une cote de point sur un sol ou un toit est supprimée avec lui.

Le type de cote de point fixe l'Indicateur d'élévation, l'Indicateur supérieur et l'Indicateur inférieur (textes avant la valeur), le Symbole, Inclure l'élévation et l'Indicateur Nord/Sud et l'Indicateur Est/Ouest des coordonnées, et la Longueur de la ligne de repère et la Direction de la pente (Bas ou Haut) des pentes.

Texte

Annoter ▸ Texte ▸ Texte (TX) : cliquez où va la note et tapez ; Entrée commence une nouvelle ligne. Un clic donne une note qui ne revient pas à la ligne ; un glissement lui donne une largeur, et les mots y passent à la ligne. Cliquer ailleurs termine la note, et Échap termine l'outil. La taille du texte est celle du papier : la note garde sa taille imprimée à toute échelle de vue.

Le groupe Format règle, avant le placement ou sur une note sélectionnée :

  • la ligne de repère : Aucune ligne de repère, Un segment (cliquez la pointe, puis la note), Deux segments (pointe, coude, note) ou Courbe ;
  • l'alignement, à gauche, au centre ou à droite, et Gras, Italique et Souligné (Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U pendant la saisie), qui s'appliquent à la note entière ;
  • sur une note sélectionnée, Ajouter une ligne de repère droite à gauche et les trois autres boutons de ligne de repère, et Supprimer la dernière ligne de repère ;
  • Attache à gauche et Attache à droite (En haut, Au milieu, En bas) : l'endroit où les lignes de repère rejoignent la note ; choisies pendant le placement, elles restent pour les notes suivantes.
  • Format de paragraphe : les paragraphes en liste, avec des Puces, des Numéros, des Lettres minuscules ou des Lettres majuscules ; les lignes qui reviennent à la ligne sont en retrait sous le texte.

Près de la ligne d'un coin d'une autre note, une nouvelle note s'y aimante, et une ligne discontinue le montre.

Sur une note sélectionnée, faites glisser la croix pour déplacer le cadre (les pointes des lignes de repère restent), les poignées rondes latérales pour changer sa largeur, et la poignée de rotation pour la tourner. Une poignée au milieu de chaque ligne de repère fait un coude quand on la fait glisser, ou courbe une ligne de repère courbe. Double-cliquez à l'intérieur pour modifier les mots. Ses propriétés comprennent Lignes de repère en arc, Attache à gauche et Attache à droite, et Garder lisible, qui ne l'affiche jamais à l'envers. Le type de texte fixe la couleur (du texte, de la bordure et des lignes de repère), le fond (Opaque masque ce qui est derrière), Afficher la bordure avec son décalage, la pointe des lignes de repère, la taille, le gras, l'italique et le souligné. Dupliquer… dans Propriétés du type crée un nouveau type de texte.

Annoter ▸ Texte ▸ Rechercher/Remplacer cherche des mots dans les notes de la sélection courante, de la vue courante ou du projet entier (Portée :), avec des options pour la casse et les mots entiers. Rechercher tout liste les occurrences avec la vue où elles se trouvent ; Rechercher le suivant, ou un clic sur une ligne, sélectionne cette note et montre son texte entier sous Contexte. Remplacer change la première, Remplacer tout chacune d'elles, et Fermer ferme la boîte de dialogue.

Symboles

Annoter ▸ Symbole ▸ Symbole (SY) place un symbole d'annotation 2D dans un plan, une coupe, une vue de dessin ou une légende : une Flèche du nord, un Symbole d'axe, une Flèche de flux, une Cible ou un Delta de révision, les deux derniers avec un texte propre. Le symbole suit le curseur avant le clic ; la barre d'espace le tourne d'un quart de tour, ou Rotation dans la barre des options fixe son angle. Avec Nombre de lignes de repère : au-dessus de zéro, le clic place le symbole et les clics suivants posent les extrémités de ses lignes de repère. Le type fixe la taille du symbole sur le papier et la pointe de ses lignes de repère ; Dupliquer… dans Propriétés du type en crée un nouveau.

Étiquettes

Annoter ▸ Étiquette ▸ Etiqueter par catégorie (TG) : survolez un élément (une porte, une fenêtre, un mur, une pièce ou une surface) et cliquez pour l'étiqueter. La barre des options règle Horizontale ou Verticale, la Ligne de repère et sa longueur ; la barre d'espace change l'orientation, pendant le placement ou sur une étiquette sélectionnée. Les outils porte et fenêtre ont Étiqueter lors du placement, de sorte que chaque nouvelle porte ou fenêtre arrive avec son étiquette.

Etiqueter tout ouvre Étiqueter tout ce qui n'est pas étiqueté : cochez les catégories, le type d'étiquette de chacune, la ligne de repère et l'orientation, pour tous les éléments de la vue ou seulement les éléments sélectionnés ; seuls les éléments sans étiquette en reçoivent une.

Avec une ligne de repère, Extrémité attachée la termine sur l'élément ; Extrémité libre la termine là où vous avez cliqué, et une étiquette sélectionnée montre une poignée pour faire glisser cette extrémité n'importe où (Extrémité de la ligne de repère dans les propriétés passe de l'une à l'autre). Une étiquette s'aligne sur les autres étiquettes du même genre pendant le placement ou le glissement : près de la ligne du centre d'une autre étiquette, elle s'y aimante, et une ligne discontinue le montre. Les étiquettes masquées dans la vue (Visibilité/Graphismes) sont activées quand vous étiquetez, et le message l'indique.

Double-cliquez une étiquette pour modifier ce qu'elle montre : le repère d'une porte ou le repère de type d'un mur sur place ; le numéro et le nom d'une pièce ou d'une surface ensemble dans Modifier les valeurs d'étiquette. Une étiquette prend un autre type de sa propre catégorie dans le sélecteur de type, et Choisir un nouvel hôte (groupe Hôte) la déplace vers un autre élément de la même catégorie. Les types d'étiquette de pièce choisissent s'ils montrent le numéro, la surface et le volume. Une étiquette de pièce ou de surface réglée sur Motif garde un angle : elle tourne avec Faire pivoter, et la barre d'espace l'aligne tour à tour sur chaque mur proche (Rotation dans ses propriétés). Supprimer l'étiquette d'une pièce laisse la pièce, et le message l'indique.

Pièces

Début ▸ Pièce et surface ▸ Pièce (RM), puis cliquez à l'intérieur d'une région fermée par des murs ou des séparateurs de pièce : la pièce la remplit, autour des murs isolés aussi. Dans la barre des options :

  • Limite supérieure et Décaler : la pièce atteint ce niveau plus le décalage (4000 mm par défaut) ; un niveau plus haut donne une pièce sur plusieurs étages, comme un atrium ;
  • Étiqueter lors du placement, activé par défaut, avec l'orientation et la ligne de repère de l'étiquette ;
  • Pièce : Nouveau, ou une pièce qui n'est pas placée, pour la remettre ;
  • Mettre en surbrillance les limites : les murs et séparateurs qui délimitent des pièces deviennent orange, et l'avertissement les liste.

Une pièce placée dans un espace ouvert est conservée avec un avertissement, et prend sa forme une fois l'espace fermé ; une seconde pièce dans une région déjà occupée est marquée Pièce redondante et n'est pas comptée deux fois. Un numéro que porte déjà une autre pièce, une pièce plus basse que la hauteur de calcul (1200 mm) et une base au-dessus d'elle font aussi l'objet d'un avertissement, de même qu'un séparateur de pièce dessiné sur un autre.

Les murs délimitent les pièces d'un niveau quand ils s'élèvent à sa hauteur de calcul : 1200 mm tant que Hauteur de calcul automatique des pièces est cochée dans les propriétés du niveau, sinon sa Hauteur de calcul.

Une coupe montre les pièces qu'elle traverse quand elles sont sélectionnées ou sous le curseur (TAB atteint une pièce derrière d'autres éléments). Une pièce sélectionnée dans la coupe a une flèche en haut et une à sa base : faites-les glisser pour changer son Décalage limite et son Décalage de la base.

Séparateur de pièce dessine des lignes qui divisent un espace en pièces sans murs. Un mur délimite des pièces tant que sa propriété Délimitation de pièce est activée. Les sols et les toits au-dessus plafonnent le volume de la pièce.

Supprimer une pièce la retire du plan mais la garde dans le projet, Non placée, avec ses données ; ses étiquettes partent avec elle. Supprimer une étiquette de pièce laisse la pièce. Une étiquette de pièce tirée hors de sa pièce demande s'il faut Déplacer dans la pièce.

Les pièces se montrent par leurs étiquettes. Dans Visibilité/Graphismes, Pièces a Remplissage intérieur et Référence (les lignes en croix). Paramètres ▸ Calculs de surface et de volume s'ouvre sur Calcul : la limite de pièce à la finition du mur, à l'axe, à la couche d'âme ou à l'axe de l'âme, et Surfaces et volumes pour calculer aussi les volumes (par défaut seulement les surfaces ; le volume est toujours mesuré à la finition du mur). Son second onglet est Schémas de surfaces.

Surfaces

Les surfaces appartiennent à un schéma de surfaces : Surface brute (qui ne peut pas être supprimé) et Locative viennent avec chaque projet, et Schémas de surfaces ▸ Nouveau en ajoute d'autres.

  1. Pièce et surface ▸ Surface ▸ Plan de surfaces : choisissez le schéma et les niveaux. Répondez Oui pour dessiner des lignes de limite de surface le long des murs extérieurs, Non pour les dessiner vous-même.
  2. Surface ▸ Ligne de limite de surface : dessinez les limites, ou désignez des murs ; avec les règles de surface activées, un mur extérieur d'un plan brut donne sa face extérieure.
  3. Surface ▸ Surface : cliquez à l'intérieur des limites. La surface est étiquetée au placement ; Étiquette ▸ Étiquette de surface l'étiquette plus tard. Placée là où aucune limite ne ferme de région, la surface est conservée avec un avertissement et prend sa forme dès qu'elles la ferment ; une seconde surface dans une région est Surface redondante.

Supprimer une surface la laisse dans le projet, non placée, sans ses étiquettes ; Surface : dans la barre des options de l'outil Surface liste les surfaces non placées, pour en remettre une en un clic.

Schémas de couleurs

Un schéma de couleurs remplit les pièces ou les surfaces d'un plan (et les pièces qu'une coupe traverse) selon une valeur (nom, numéro, service, type de surface) ou selon des plages de surface. Réglez-le dans la propriété Schéma de couleurs du plan ; (aucun) le désactive. Paramètres ▸ Schémas de couleurs (Modifier le schéma de couleurs) crée et duplique des schémas et modifie le titre, le paramètre, les valeurs avec leur couleur et leur visibilité, leur ordre et les plages. Appliquer garde les changements et règle le schéma de la vue avec la boîte de dialogue ouverte. Emplacement du jeu de couleurs, une propriété de vue, dessine les remplissages à l'Arrière-plan (sous le modèle) ou au Premier plan (au-dessus du modèle, sous les annotations).

Pièce et surface ▸ Légende place la légende du schéma du plan : un échantillon et une étiquette pour chaque valeur. Ses Valeurs affichées sont Selon la vue (celles du plan) ou Toutes, et Colonnes répartit les échantillons en plusieurs colonnes. Un plan peut avoir plusieurs légendes ; en supprimer une laisse le schéma.

Vues de légende

Vue ▸ Légendes ▸ Légende ouvre Nouvelle vue de légende : un nom et une échelle. La légende s'ouvre et figure sous Légendes dans l'explorateur de projet. Annoter ▸ Composant ▸ Composant de légende place le symbole d'un type : dans la barre des options, le type, la Vue d'où il est vu (un mur en plan ou en coupe ; un sol ou un toit en coupe ou en plan ; une porte, une fenêtre ou un composant en plan, de face ou de dos) et la Longueur de l'hôte, le morceau de mur où se trouve une porte ou une fenêtre. Les composants de légende se dessinent au niveau de détail de la légende, peuvent être déplacés et cotés (les bords des portes, fenêtres et composants ; pas les murs, sols ni toits), et ne sont pas comptés par les nomenclatures. Le texte, les lignes de détail et les régions fonctionnent comme dans une vue de dessin. Une légende peut être placée sur plusieurs feuilles.

Un type glissé depuis Familles dans l'explorateur de projet vers une légende devient son composant de légende à l'endroit où on le dépose ; un type de Familles ▸ Symboles place ce symbole d'annotation. Créer un type similaire, dans le menu contextuel d'un élément sélectionné, lance l'outil qui le place avec son type : pour un composant de légende, avec aussi sa vue et la longueur de l'hôte.

Lignes de détail et régions

Annoter ▸ Détail ▸ Ligne de détail (DL) dessine des lignes dans la seule vue ouverte, avec le style de ligne du groupe Style de ligne, et avec les formes du groupe Dessiner ; Chaîne commence chaque ligne là où la précédente s'est terminée.

Région ▸ Région remplie esquisse une limite avec des lignes, des rectangles ou des cercles : chaque boucle se ferme quand vous cliquez de nouveau son premier point, et les boucles à l'intérieur d'une autre sont des trous. Terminer le mode d'édition crée la région dans le type de région courant, qui fixe sa trame de remplissage, sa couleur et son fond (Opaque cache ce qui est derrière). Région ▸ Région de masquage crée une région de la couleur du papier qui cache ce qui se trouve dessous. Une région montre sa Surface et a des Commentaires. Une région sélectionnée a une poignée à chaque sommet : faites-en glisser une pour changer sa forme.

Composants de détail, détails répétitifs et isolation

  • Composant ▸ Composant de détail : un symbole 2D (brique, parpaing, bois, profilé d'acier, panneau isolant, ligne de coupure) placé dans une vue de dessin ou de détail ; la barre d'espace l'aligne tour à tour sur chaque mur ou ligne de détail proche du curseur (d'un quart de tour s'il n'y en a pas).
  • Composant ▸ Détail répétitif : cliquez un début et une fin ; le type fixe le composant répété, la Disposition (remplir l'espace disponible, distance fixe, nombre fixe, espacement maximal), l'Espacement, Intérieur et la rotation dans le motif. L'instance a le Numéro quand la disposition est un nombre fixe.
  • Isolation : cliquez deux points ; Largeur et Décaler (l'isolant court à cette distance à gauche des clics) dans la barre des options ; avec Choisir des lignes cochée, un clic sur une ligne de détail ou un mur la dessine le long de cette ligne. La largeur de l'isolant et le rapport de boucle dans ses propriétés. Une isolation sélectionnée, comme un détail répétitif sélectionné, a une poignée à chaque extrémité.

Ordre de dessin

Sélectionnez uniquement des éléments de détail : Organiser propose Mettre au premier plan, Avancer, Mettre à l'arrière-plan et Reculer. Les éléments de détail se dessinent toujours au-dessus du modèle, et un nouvel élément se place au-dessus. Annuler rétablit l'ordre précédent.

Vues de dessin

Vue ▸ Créer ▸ Vue de dessin demande un nom et une échelle (ou une échelle personnalisée). La vue s'ouvre et figure sous Vues de dessin ; tout ce qui y est dessiné est en 2D, sans modèle derrière. Elle peut être placée sur une seule feuille. Dupliquer la vue ▸ Dupliquer avec détails copie une vue avec ses éléments de détail, son texte, ses cotes et ses composants de légende.

Afficher le modèle dans les propriétés d'un plan, d'une coupe ou d'une vue de détail dessine le modèle Normale, Demi-teinte (grisé sous les détails) ou pas du tout (Ne pas afficher), en laissant les détails et les annotations.

Vue ▸ Créer ▸ Détail avec Référence à une autre vue cochée dans la barre des options dessine un repère qui pointe vers une vue de détail ou de dessin existante au lieu d'en créer une nouvelle : sa tête nomme cette vue et un double-clic l'ouvre ; Vue référencée dans ses propriétés la change. Dans une vue de dessin, le repère est toujours de ce genre.

Masquer aux échelles inférieures à dans les propriétés d'une coupe ou d'un repère masque son symbole dans les vues dont l'échelle est plus grossière, par exemple un détail au 1:50 absent du plan au 1:100.

En ligne de commande

Chaque outil a sa commande : dim, lineardim, angulardim, radialdim, arcdim, spotelevation, text, findreplace, tag, room, roomsep, areaplan, areaboundary, area, colorscheme, legend, legendview, legendcomponent, detailline, region, mask, draworder, lock, eq. help suivi d'une commande montre son usage ; Raccourcis clavier liste les raccourcis tapés.