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Importazione e conversione

Un modello fatto con un altro programma arriva come file IFC. BIMopen ne legge muri, pavimenti, porte, finestre e spazi come elementi propri. Tutto il resto che ha una forma (tetti, travi, pilastri, scale, ringhiere, facciate continue, arredi, sanitari) resta un oggetto importato: la sua geometria come è stata letta, come modello generico. Converti fa poi di ogni oggetto importato un elemento BIMopen di qualunque categoria, quando e quanto serve.

Aprire un file IFC

  1. Apri il menu dell'applicazione (il marchio di BIMopen in cima alla barra laterale) e scegli Apri ➤ IFC….
  2. Scegli un file IFC2x3 o IFC4.

BIMopen crea un nuovo progetto: i piani diventano livelli, i muri sono ricostruiti dal loro asse, le solette diventano pavimenti, porte e finestre vanno nei muri che le loro aperture tagliano, gli spazi diventano locali. Ogni altro oggetto con una forma diventa un oggetto importato. Ognuno ricorda:

  • il file da cui viene e il suo formato (casa.ifc · IFC4);
  • la sua classe IFC (IfcRoof, IfcFurniture…) e il suo identificativo;
  • l'oggetto di cui fa parte: le rampe di una scala, i pannelli di una facciata continua;
  • i suoi insiemi di proprietà e quantità, in Proprietà sotto Proprietà IFC.

I messaggi contano che cosa è stato letto, che cosa è stato approssimato e che cosa è rimasto fuori.

Importa opzioni IFC

Coordina ▸ Opzioni IFC… apre Importa opzioni IFC: che cosa diventa ogni classe IFC quando si apre un file.

Importa opzioni IFC: le classi IFC, la categoria di ciascuna e che cosa succede all'apertura
Ogni classe IFC, la sua categoria e che cosa succede all'apertura
  • Muri, solette, porte, finestre e spazi si leggono come Elemento BIMopen; ciascuno si può leggere invece come oggetto importato (Modelli generici) o lasciare fuori (Non importato).
  • Le altre classi si leggono come oggetti importati. Categoria è la categoria proposta per ogni classe quando la si converte: qualunque categoria di BIMopen.
  • All'apertura dice che cosa succede loro all'apertura del file: Da convertire le lascia per dopo; Mantieni la geometria, Ricostruisci come elemento BIMopen o Crea un componente le converte subito (vedi sotto).
  • Aggiungi classe aggiunge una classe che l'elenco non ha.
  • Carica… legge un file di assegnazione delle classi, Salva con nome… ne scrive uno: un file di testo, una classe per riga. Standard rimette l'assegnazione predefinita.

Le opzioni restano da una sessione all'altra.

Stato conversione

Finché il progetto contiene oggetti importati ancora da convertire, la barra della vista mostra Stato conversione, con il loro numero. Il suggerimento dice quanti sono e in quante classi IFC.

La barra della vista con l'interruttore Stato conversione e il suo conteggio
Stato conversione nella barra della vista

Fai clic: la vista mostra ogni oggetto nel colore del suo stato, dentro una cornice verde acqua.

Colore Stato Significato
Arancione Da convertire importato, ancora modello generico
Giallo Categoria assegnata geometria importata mantenuta, con una categoria
Verde Convertito elemento BIMopen o istanza di componente
Rosso Non riconoscibile la ricostruzione non ha riconosciuto la forma: solo geometria
Grigio Nato in BIMopen non importato
La vista 3D con Stato conversione attivo: il tetto e gli arredi in arancione, il resto in grigio, il pannello Stato conversione sotto Proprietà
Stato conversione nella vista 3D, con il suo pannello

Funziona in piante, sezioni, prospetti e viste 3D, e cambia solo la finestra: il modello e le altre viste restano come sono. Mentre è attivo si selezionano solo gli oggetti importati.

Una pianta con Stato conversione attivo: arredi in arancione, muri in mezzotono
Lo stesso in pianta

Il pannello Stato conversione, sotto Proprietà, ha:

  • la legenda con il conteggio di ogni stato: un clic su uno stato lo nasconde nella vista, o lo mostra di nuovo;
  • le classi IFC con oggetti ancora da convertire, la categoria proposta per ciascuna e quanti ne restano. Un clic su una classe seleziona i suoi oggetti da convertire e apre Converti….

Quando non resta niente da convertire, il pannello lo dice. Spegni Stato conversione e il suo pulsante esce dalla barra della vista.

Nello stile Classica il pannello è una scheda accanto a Proprietà; in modalità touch è un pannello a scomparsa, aperto dalle impostazioni della vista.

Convertire un oggetto importato

Seleziona uno o più oggetti importati: si apre la scheda contestuale Modifica | Oggetti importati. Converti… apre Converti oggetto importato.

Converti oggetto importato sul tetto: Categoria Tetto, Ricostruisci come elemento BIMopen scelto, un nuovo tipo dall'oggetto, che cosa è stato rilevato con affidabilità alta, i parametri e l'anteprima
Il tetto, ricostruito come tetto di BIMopen
  1. Categoria: che cosa diventa l'oggetto. Viene proposta per prima quella della classe.
  2. Uno dei tre modi (sotto). Un modo che non vale per la categoria è grigio.
  3. Tipo: uno dei tipi della categoria, o un nuovo tipo fatto dall'oggetto.
  4. Rilevato: che cosa BIMopen legge nella forma e quanto ne è sicuro.
  5. Parametri: Contrassegno e Commenti, e le proprietà IFC dell'oggetto.
  6. Converti.

L'anteprima mostra che cosa diventerà l'oggetto. L'interruttore Anteprima nell'intestazione la nasconde; il dialogo mantiene la sua dimensione.

I tre modi

Modo Categorie Che cosa succede
Mantieni la geometria tutte L'oggetto prende la categoria, un tipo e i parametri. Conta negli abachi, nei filtri, nella visibilità e nell'esportazione IFC come elemento di quella categoria; la sua forma resta quella importata. Si sposta, ruota e specchia.
Ricostruisci come elemento BIMopen muri, pavimenti, tetti, porte, finestre BIMopen legge la forma e crea l'elemento nativo, modificabile come uno disegnato: asse, spessore e altezza di un muro; contorno, spessore e quota superiore di un pavimento; perimetro, pendenze, spessore e quota d'imposta di un tetto; una porta o una finestra nel muro in cui si trova, con larghezza, altezza e davanzale.
Crea un componente arredi, sanitari, modelli generici, porte, finestre, pilastri, travi La geometria diventa un tipo di componente con Larghezza, Profondità e Altezza dal suo ingombro; cambiandole la forma si allunga. L'oggetto diventa una sua istanza.

Una forma che non si può ricostruire come la categoria scelta diventa rossa (Non riconoscibile) e resta com'era: convertila di nuovo mantenendo la geometria. La ricostruzione di pilastri, travi, scale e ringhiere arriva in una fase successiva.

Categoria in Proprietà fa lo stesso di Mantieni la geometria: scegliere lì una categoria converte subito l'oggetto selezionato.

La vista 3D con Stato conversione attivo dopo aver convertito il tetto e le sedie: entrambi verdi, il resto degli oggetti importati arancione
Gli oggetti convertiti diventano verdi

Componenti da oggetti importati

Crea componente nella scheda contestuale apre il dialogo con Crea un componente scelto.

Converti oggetto importato su una sedia: Categoria Arredo, un nuovo componente dall'oggetto, il suo ingombro, quattro copie uguali e la vista 3D del tipo
Una sedia diventa un componente; le sue tre copie ne diventano istanze

Le proprietà IFC uguali in tutte le copie diventano parametri del tipo; quelle diverse restano a ogni istanza. Il componente compare nell'Indice del progetto sotto Oggetti importati, e i suoi Parametri del tipo cambiano tutte le istanze insieme.

Forme uguali

Le copie di una stessa forma, spostate e ruotate in pianta, si riconoscono come uguali. Seleziona forme uguali le seleziona; nel dialogo, Applica anche alle N forme uguali nel progetto le converte insieme (attivo di default quando si crea un componente). Come istanze di un solo componente occupano meno memoria e si disegnano più in fretta nei modelli grandi.

Selezionare gli oggetti importati

  • Seleziona classe seleziona gli oggetti importati della stessa classe IFC.
  • Una classe nel pannello Stato conversione, o Converti tutti (N)… su una classe nell'Indice del progetto, seleziona i suoi oggetti da convertire e apre il dialogo.
  • Un oggetto che fa parte di un altro (una rampa di una scala) va con lui: convertire l'intero prende con sé le sue parti.

Gli oggetti importati nell'Indice del progetto

Oggetti importati nell'Indice del progetto elenca ogni file letto, con il suo formato e quanti oggetti restano da convertire; sotto, le classi IFC, sotto ogni classe i suoi oggetti, con il colore del loro stato e, una volta convertiti, la categoria che sono diventati. Gli oggetti fatti di parti elencano sotto di sé le loro parti.

L'Indice del progetto: Oggetti importati, il file casa.ifc, le sue classi, gli arredi con quattro sedie convertite in Arredo
Oggetti importati nell'Indice del progetto
  • Solo da convertire nasconde ciò che è già convertito.
  • Un clic su un oggetto lo seleziona; un doppio clic lo mostra in una vista.
  • Il tasto destro su una classe: Converti tutti (N)…, Seleziona tutti da convertire (N), Ripristina originali (N).
  • Il tasto destro su un file: le stesse voci, e Rimuovi riferimenti all'origine….
  • Il tasto destro su un oggetto: Converti…, Seleziona forme uguali, Mostra nella vista, Occulta nella vista, Ripristina originale.

Ripristinare gli originali

Ciò che una conversione sostituisce resta nel progetto, nel file .bimopen: l'oggetto originale, con le parti che ha preso con sé. Ripristina originale (nella scheda contestuale, nell'Indice del progetto o nel menu del tasto destro) lo rimette com'era stato importato, di nuovo arancione.

Ripristina originale: quattro oggetti tornano importati; erano stati resi componenti, e le modifiche fatte su di loro andranno perse
Il ripristino chiede prima conferma

Chiede prima conferma, e dice che cosa andrà perso: le modifiche fatte su elementi ricostruiti o componenti, e le porte e finestre ospitate nei muri convertiti. Un componente creato dalla conversione se ne va con la sua ultima istanza. Annulla toglie una conversione o un ripristino come ogni altra modifica.

La geometria degli originali è conservata una sola volta per ogni mesh uguale, quindi tenerli costa poco. Quando le conversioni sono definitive, Rimuovi riferimenti all'origine… sul file nell'Indice del progetto elimina gli originali: dopo, Ripristina originale non è più possibile.

Prossimamente

  • Aggiorna da file: rileggere il file d'origine e aggiornarne gli oggetti.
  • Strumenti per faccia, per mettere muri, pavimenti e tetti su forme libere e curve.
  • La ricostruzione di pilastri, travi, scale e ringhiere.
  • La conversione degli oggetti dei file OBJ e glTF con lo stesso dialogo.