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Muros, puertas y ventanas

Este capítulo describe cómo se dibujan los muros, cómo se unen y se enlazan a cubiertas y suelos, cómo se configuran sus tipos y capas, y cómo se colocan en ellos puertas y ventanas, cómo se voltean, se mueven y cómo se dibujan en cada nivel de detalle.

Dibujar muros

Inicio ▸ Construir ▸ Muro (o WA) inicia la herramienta muro, en una planta, una sección, un alzado o en la vista 3D. Elija el tipo de muro en el selector de tipos de la parte superior de la paleta Propiedades; Propiedades de tipo modifica el tipo y, con él, todos los muros de ese tipo. La ficha contextual Edición | Colocar: Muro muestra el grupo Dibujar, y la barra de opciones muestra:

Opción Qué hace
Altura o Profundidad El muro sube desde el nivel (Altura) o baja desde él (Profundidad)
Un nivel, o Sin conexión con un valor El muro llega a ese nivel, o tiene esa altura (o profundidad)
Nivel Solo en una vista 3D: el nivel sobre el que se apoyan los muros; toma el nivel de la superficie del primer clic
Línea de ubicación El plano del muro que sigue los clics: Eje de muro (por defecto), el eje del núcleo, o una de las caras de acabado y del núcleo, exterior o interior
Cadena Activada, cada clic termina un muro y empieza el siguiente; desactivada, cada dos clics hacen un muro aparte
Desfase La línea de ubicación pasa a esta distancia de los clics, hacia el exterior
Radio No disponible: necesita muros curvos y aparece desactivado

En la vista 3D el muro que se dibuja sigue al cursor como un sólido, con su grosor y su altura hasta el nivel superior (o la altura escrita), sobre el plano del nivel, con su longitud y su ángulo como cota temporal; Mayús lo mantiene ortogonal y Esc lo quita. Rectángulo, los polígonos y Seleccionar líneas funcionan también allí: los muros de toda la forma siguen al cursor, y la línea del nivel bajo el cursor se selecciona como en planta.

Mientras se dibuja:

  • el exterior del muro queda a la izquierda de la dirección de dibujo: dibujado de izquierda a derecha, la cara exterior queda arriba. La vista previa muestra la cara exterior más gruesa;
  • la barra espaciadora pone el exterior del muro siguiente al otro lado;
  • tras el primer punto, escriba una longitud y pulse Intro: el muro termina a esa distancia, en la dirección del cursor;
  • Esc termina la cadena; otra vez Esc, o Modificar, cierra la herramienta.

El grupo Dibujar elige la forma:

Forma Cómo
Línea Pulse el inicio y el final de cada muro
Rectángulo Pulse dos esquinas opuestas: cuatro muros unidos, con el exterior hacia fuera
Polígono inscrito Ajuste Lados en la barra de opciones, pulse el centro y un vértice: los vértices quedan sobre el círculo
Polígono circunscrito Igual, pero los lados tocan el círculo
Seleccionar líneas Pulse una línea de la planta (una línea o una arista de un elemento): un muro a lo largo de ella. Pulse TAB sobre una línea para tomar toda la cadena de líneas unidas a ella, y luego pulse

La línea de ubicación y el volteo

Seleccione un muro: unos puntos azules marcan los extremos de su línea de ubicación, y dos flechas aparecen en su lado exterior. Un clic en las flechas voltea el muro alrededor de su línea de ubicación: la primera y la última capa se intercambian, y las puertas y ventanas conservan su orientación. Cambiar la Línea de ubicación de un muro colocado no lo mueve; el siguiente volteo lo gira alrededor del nuevo plano. Cambiar el tipo de un muro, o sus capas, deja su línea de ubicación donde estaba.

Enlazar muros a cubiertas y suelos

Un muro puede seguir una cubierta o un suelo en lugar de tener una altura fija.

  1. Seleccione los muros.
  2. Edición | Muros ▸ Modificar muro ▸ Enlazar parte superior/base.
  3. En la barra de opciones, Enlazar muro: Superior o Base.
  4. Pulse la cubierta o el suelo, en una planta, una sección o la vista 3D.

Con Superior, los muros suben o bajan hasta la cara inferior de la cubierta (siguiendo sus pendientes: los muros hastiales llegan a la cumbrera) o del suelo de encima. Con Base, se apoyan en la cara superior del suelo de debajo. A partir de entonces lo siguen: una cubierta más inclinada, una cubierta elevada con su desfase de base, un suelo movido arrastran los muros con ellos.

Para desenlazarlos: seleccione los muros, Edición | Muros ▸ Modificar muro ▸ Desenlazar parte superior/base, y pulse el elemento del que separarlos, o pulse Desenlazar todo en la barra de opciones. Los muros conservan la altura que tienen en ese momento y se pueden enlazar de nuevo cuando se quiera. Si se elimina una cubierta o un suelo con muros enlazados, estos también conservan su altura.

Las propiedades Parte superior enlazada y Base enlazada muestran el estado (solo lectura); mientras la parte superior está enlazada, Altura desconectada es de solo lectura.

Editar el perfil de un muro

Un muro no tiene por qué ser un rectángulo: su contorno se dibuja en un alzado o una sección paralelos, con huecos, como para un hastial o un muro escalonado.

  1. Selecciona el muro y haz clic en Modo ▸ Editar perfil en su ficha contextual. Desde una planta o una vista no paralela al muro, Ir a vista lista las secciones y alzados paralelos: elige uno y haz clic en Abrir vista.
  2. El modo de boceto se abre con el contorno del muro en magenta. Cámbialo con Línea y Rectángulo (ver el modo de boceto): designa una línea y pulsa Del, dibuja otras nuevas; un contorno interior es un hueco.
  3. Haz clic en Finalizar modo de edición (o Cancelar modo de edición para dejar el muro como estaba).

El muro toma ese contorno en 3D, en las secciones y en planta, donde se corta solo donde el contorno alcanza el plano de corte; sus puertas y ventanas lo siguen cortando. Una parte superior enlazada a una cubierta o a un suelo lo sigue limitando. Un muro cortina mantiene los paneles y montantes dentro de su nuevo contorno. Modo ▸ Restablecer perfil lo vuelve rectangular; Ctrl+Z deshace una u otra cosa.

El perfil también se edita en la vista 3D: el boceto queda en el plano del muro y la vista sigue en 3D. Solo desde una planta aparece Ir a vista, y nada cambia hasta que se abre una vista con Abrir vista. Mientras se dibuja, el contorno original del muro se traza con líneas de referencia discontinuas; el boceto se ajusta a sus extremos y sobre ellas.

Uniones de muro

Los muros cuyos extremos se encuentran se unen solos, igual que un muro que termina en el costado de otro y dos muros que se cruzan. Con nivel de detalle Medio y Alto, cada capa se resuelve frente a las capas del otro muro:

  • en una esquina (en L), cada capa se encuentra con la misma capa del otro muro: los acabados giran la esquina y los núcleos se juntan;
  • en una T, el núcleo del muro que termina atraviesa los acabados del otro muro hasta su núcleo; sus propios acabados se detienen en la cara, que queda abierta allí;
  • donde dos muros se cruzan (en X), un núcleo atraviesa los acabados del otro muro;
  • los trozos del mismo material se funden sin línea entre ellos; una línea fina separa dos materiales distintos; el contorno libre se dibuja grueso.

Con nivel de detalle Bajo, los muros unidos son un solo relleno, sin línea entre ellos. Las secciones y la vista 3D usan los mismos trozos, de modo que nada se superpone.

La herramienta Uniones de muro

Edición ▸ Geometría ▸ Uniones de muro, y pulse el cuadrado gris que aparece en una esquina. La barra de opciones ofrece:

  • Configuración: A tope (un muro continúa, el otro se detiene contra él), Inglete (ambos terminan en la bisectriz) o Escuadra (el muro que se detiene termina a escuadra); Anterior y Siguiente cambian qué muro continúa;
  • Mostrar: Limpiar unión, No limpiar unión (los muros se tocan con una línea gruesa entre ellos) o Usar parámetro de vista.

Cada cambio se puede deshacer. Esc cierra la herramienta.

La propiedad de la planta Visualización de uniones de muro (en Gráficos) es el parámetro de la vista: Limpiar todas las uniones de muro, o Limpiar mismo tipo de muro para dejar una línea gruesa donde se encuentran muros de dos tipos, salvo que su esquina esté en Limpiar unión.

Impedir una unión

Para que un extremo de un muro no se una (una junta de dilatación, por ejemplo), seleccione el muro, haga clic con el botón derecho en el punto azul de ese extremo y elija No permitir unión: ambos muros terminan entonces a escuadra, separados. Una pequeña marca junto al extremo lo indica; púlsela, o haga clic con el botón derecho en el punto y elija Permitir unión, para unirlo de nuevo.

Tipos de muro y capas

Propiedades de tipo de un muro muestra, en Construcción, Estructura con su botón Editar…, Envolvente en inserciones, Envolvente en extremos, Anchura (la suma de las capas, solo lectura) y Función (Interior, Exterior, Cimentación, Contención, Plafón, Núcleo); en Gráficos, Patrón de relleno de escala baja y Color de relleno de escala baja, es decir, cómo se rellenan los muros cortados del tipo con nivel de detalle Bajo. Duplicar… crea un tipo nuevo; su nombre no sigue a sus capas.

Estructura ▸ Editar… abre Editar montaje: las capas del lado exterior al lado interior, cada una con su función, material y grosor, entre las dos filas Contorno del núcleo. Insertar, Eliminar, Arriba y Abajo cambian la lista. Una capa de membrana no tiene grosor, y cualquier otra capa tiene al menos 4 mm: los demás valores se rechazan y el cuadro de diálogo sigue abierto.

La columna Envolventes marca las capas que pueden envolver. Bajo la tabla:

  • Envolvente en inserciones (No envolver, Exterior, Interior, Ambos): las capas marcadas fuera del núcleo en ese lado giran hacia las jambas de puertas y ventanas; las capas detrás de ellas retroceden;
  • Envolvente en extremos (No envolver, Exterior, Interior): lo mismo en los extremos libres de los muros.

La envolvente solo se dibuja en planta. Un tipo de puerta o de ventana sustituye la envolvente del muro por su Cierre de muro.

Propiedades de los muros

En Restricciones: Línea de ubicación, Restricción de base, Desfase de base, Base enlazada, Restricción superior (un nivel, o Sin conexión), Altura desconectada, Desfase superior (con un nivel), Parte superior enlazada y Delimitación de habitación (desmarcada, las habitaciones alrededor del muro lo ignoran). En Cotas: Longitud, Área, Volumen. En Datos de identidad: Marca y Comentarios.

Colocar puertas y ventanas

Inicio ▸ Construir ▸ Puerta (DR) o Ventana (WN), en una planta o en la vista 3D. Elija el tipo y pase sobre un muro: la abertura sigue al cursor a lo largo de él, y unas cotas temporales miden desde su eje hasta los ejes de los muros más cercanos que cruzan el anfitrión, a cada lado. Una puerta abre hacia el lado del muro en que está el cursor; la barra espaciadora pone su bisagra en la otra jamba. Pulse para colocarla: el muro se corta en todas las vistas. Una ventana toma la Altura de alféizar por defecto de su tipo.

Las puertas y ventanas reciben una Marca que cuenta por categoría (1, 2, 3…), desde la más alta.

Etiquetas

Edición | Colocar: Puerta ▸ Etiqueta ▸ Etiquetar al colocar (o lo mismo para las ventanas) etiqueta cada abertura al colocarla. La barra de opciones ofrece entonces Horizontal o Vertical, y Directriz con su longitud. La etiqueta de una puerta muestra su Marca; la de una ventana, la Marca de tipo de su tipo. Anotar ▸ Etiquetar todo etiqueta las aberturas que aún no tienen etiqueta.

Voltear una puerta o una ventana

Seleccione una puerta o una ventana en planta: unas flechas a través del muro, en el lado hacia el que abre, voltean su apertura; unas flechas al lado, a lo largo del muro, ponen su bisagra en la otra jamba. El menú contextual hace lo mismo: Voltear mano (la bisagra) y Voltear orientación (la apertura).

Mover una puerta o una ventana a otro muro

Selecciónela, Edición | Puertas ▸ Anfitrión ▸ Designar nuevo anfitrión (o Edición | Ventanas), y pulse otro muro: la abertura se mueve allí, donde pulsó, con su tipo y su alféizar. Sigue seleccionada.

Propiedades de puertas y ventanas

Ejemplar: Nivel, Altura de alféizar, Anchura y Altura (del tipo), Altura de dintel, Comentarios, Marca. Cambiar Altura de alféizar o Altura de dintel mueve la abertura hacia arriba o hacia abajo; su tamaño se mantiene.

Tipo: Cierre de muro (Por anfitrión, o una envolvente propia), Función (Interior o Exterior), Material de puerta (Material de vidrio en las ventanas) y Material de marco, Ancho de embellecedor, Grosor (de la hoja de una puerta, o la profundidad del marco de una ventana), Altura de alféizar por defecto y Retranqueo de ventana (ventanas: a qué distancia de la cara exterior queda el marco), Proyección exterior de embellecedor y Proyección interior de embellecedor (puertas), Hojas y Marca de tipo. Una puerta no puede convertirse en ventana cambiando de tipo.

Cómo se dibujan muros, puertas y ventanas

El Nivel de detalle de la planta decide:

Bajo Medio Alto
Muros Un relleno (o el patrón de escala baja del tipo), muros unidos fundidos Cada capa con el patrón de corte de su material Como Medio
Ventanas El marco como un solo contorno, el vidrio a lo largo, el muro de debajo visto como líneas El marco cortado en cada jamba y en el parteluz de una ventana de dos hojas, en su retranqueo; una línea de vidrio; el vierteaguas exterior y el alféizar interior Como Medio, con doble vidrio
Puertas La hoja como línea y su arco de apertura El marco en cada jamba, la hoja con su grosor, su arco de apertura Como Medio, con los embellecedores que sobresalen de las caras

En todos los casos las capas terminan en las jambas de la abertura, cerradas por la línea de corte, o se envuelven en ellas como piden los tipos. En secciones y en 3D, puertas y ventanas muestran marco, hojas, vidrio y alféizares, en los materiales del tipo.

Muros cortina

Un muro cortina es un muro de un tipo de muro cortina, dibujado con la herramienta Muro: elija Muro cortina (un solo panel de vidrio a lo largo del muro), Acristalamiento exterior (líneas de rejilla del tipo) o Escaparate (líneas de rejilla y montantes) en el selector de tipos, y dibuje como cualquier muro, en planta o en 3D, con Cadena y las formas de Dibujar. Un muro básico se convierte en muro cortina eligiendo un tipo de muro cortina en el selector de tipos; las puertas y ventanas que aloja se eliminan, porque un muro cortina no las aloja, y un mensaje lo indica (deshacer las recupera).

En planta cada panel de vidrio se dibuja con su grosor y los montantes se cortan. Un tipo con Incrustar automáticamente marcado (el Escaparate) dibujado a lo largo de un muro corta en él su hueco, en planta, secciones, 3D e IFC.

  • La Disposición vertical y la disposición horizontal del tipo (Distancia fija, Número fijo, Separación máxima) con su separación, y el Número de rejillas verticales y la Justificación vertical del ejemplar, colocan solas las líneas de rejilla.
  • Inicio ▸ Construir ▸ Rejilla de muro cortina: pulse cerca del borde superior o inferior para una línea vertical, cerca de un lado para una horizontal, en un alzado, una sección, una planta o la vista 3D (sobre la cara bajo el cursor); se ajusta al centro y a los tercios del panel.
  • Inicio ▸ Construir ▸ Montante: Línea de rejilla, Segmento de línea de rejilla o Todas las líneas de rejilla, con el tipo de montante elegido en el selector de tipos; pulse la línea de rejilla en un alzado, una sección o la vista 3D.
  • Seleccione el muro cortina y luego Panel en su ficha contextual: elija un tipo de panel (una Puerta de muro cortina, un panel acristalado o macizo, o ninguno) y pulse el panel que cambiar, en un alzado, una sección o la vista 3D.

Paneles y montantes tienen sus tablas de planificación, y la exportación IFC escribe el muro cortina con sus placas y elementos.

En la línea de comandos

Las mismas operaciones, escritas:

attach                      attach the selected walls to the roof over them
attach 412                  attach their top to element 412 (a roof or a floor)
attach base 398             attach their base to the floor 398
detach all                  detach them from everything
walljoin 0,0 {"kind":"Giunto d'angolo","cleanup":"Non calcolare unioni"}
walljoin 57 1 disallow      wall 57 does not join at its end
rehost 120 12,4             move door or window 120 into the wall at 12,4
door {"point":[3,0],"tag":{"vertical":true,"leader":true,"length":1}}

Aún no disponible

Muros curvos (arco, Círculo, Radio), selección de superficies, muros estructurales, muros apilados, barridos y telares de muro, capas compuestas verticalmente (regiones), unión de geometría, fases y lucernarios en las cubiertas.